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- Status: Kostenlos
Google AR & VR
Kompetenzen, die Sie erwerben: Augmented Reality, Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Virtual Reality, Virtual Environment, Software Design, Mobile Development, User Experience, Computer Vision, User Interface and User Experience (UI/UX) Design, User Flows
University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Mensch-Computer-Interaktion, Geräte anzeigen, Aufkommende Technologien, Ethische Standards und Verhaltensweisen, Initiativen für Vielfalt, Gleichberechtigung und Eingliederung, Innovation, Virtuelle Realität, Web Content Accessibility Guidelines, Technologie-Lösungen, Persönlich identifizierbare Informationen, Sicherheit und Schutz, Erweiterte Realität, Informationen zum Datenschutz, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Virtuelle Umgebung, Technologie-Strategien
- Status: Kostenlos
Kompetenzen, die Sie erwerben: Aufkommende Technologien, Erweiterte Realität, Bildung und Ausbildung, Diversität und Inklusion, Sicherheit und Schutz, Blockchain, Virtuelle Umgebung, Infrastruktur Architektur, Kommunikation, Digitale Vermögenswerte, Technologie-Roadmaps, Zahlungssysteme, Virtuelle Realität, E-Commerce, Interoperabilität, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Virtuelle Teams, FinTech
University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Usability-Tests, Storyboarding, Erweiterte Realität, Interaktionsdesign, Konzeptioneller Entwurf, Menschenzentriertes Design, Wireframing, Virtuelle Realität, Anwendungsentwicklung, Nutzerorientierte Gestaltung, Virtuelle Umgebung, Aufkommende Technologien, Design Thinking, Ideenfindung, Prototyping, Web Content Accessibility Guidelines, Benutzererlebnis, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Plattformübergreifende Entwicklung, Benutzerfreundlichkeit
University of London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Usability-Tests, Visualisierung (Computergrafik), Anwendungsentwicklung, Mensch-Computer-Interaktion, Benutzerforschung, Interaktionsdesign, Technischer Entwurf, Konzeptioneller Entwurf, Ideenfindung, Benutzeroberfläche (UI), Virtuelle Umgebung, User-Interface-(UI)-Design, Prototyping, Virtuelle Realität, Computergrafik, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Benutzerfreundlichkeit, Mensch-Maschine-Schnittstellen, Storyboarding, Geräte anzeigen
University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Anwendungsentwicklung, Erweiterte Realität, Benutzeroberfläche (UI), Softwareentwicklung, Prototyping, Virtuelle Realität, Web-Entwicklungstools, Benutzererlebnis, Computergrafik, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Plattformübergreifende Entwicklung
Imperial College London
Kompetenzen, die Sie erwerben: Interaktives Design, Visualisierung (Computergrafik), Virtuelle Umgebung, Anwendungsentwicklung, Lineare Algebra, Entwicklung von Anwendungen für Mobilgeräte, Logo-Entwurf, Computer-Grafik-Techniken, Virtuelle Realität, Kreatives Design, Grafik-Software, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Computergrafik, Android Entwicklung
Michigan State University
Kompetenzen, die Sie erwerben: Visualisierung (Computergrafik), Programm-Entwicklung, Entwerfen, Virtuelle Umgebung, Peer Review, Prototyping, 3D-Modellierung, Software-Entwurfsdokumente, Benutzeroberfläche (UI), Storytelling, Microsoft Visual Studio, C# (Programmiersprache), User-Interface-(UI)-Design, Software Entwurf, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Konzeptioneller Entwurf, Benutzererlebnis, Interaktionsdesign, Plattformübergreifende Entwicklung, Objektorientierter Entwurf
University of California, Davis
Kompetenzen, die Sie erwerben: Interaktive Datenvisualisierung, Wichtige Leistungsindikatoren (KPIs), Daten-Storytelling, Datenvisualisierungssoftware, Daten-Integration, Tableau Software, Streudiagramme, Explorative Datenanalyse, Leistungsmessung, Leistungsanalyse, Storytelling, Datengesteuerte Entscheidungsfindung, Leistungsmetrik, Datenvisualisierung, Dashboard, Infografiken, Entwicklung von Vorschlägen, Daten Präsentation, Daten-Mapping, Histogramm
Kompetenzen, die Sie erwerben: Netzwerk Architektur, Marktanalyse, Cloud Computing, Benutzeroberfläche (UI), Computervision, Anwendungsentwicklung, Programm-Entwicklung, Content Management, Bildanalyse, Netzwerkprotokolle, Aufkommende Technologien, Erweiterte Realität, Technischer Standard, Multimedia, Erweiterte und virtuelle Realität (AR/VR), Live-Streaming, Cloud-Dienste
Kompetenzen, die Sie erwerben: 3D Modeling, Visualization (Computer Graphics), Computer Graphics, Graphical Tools, File Management, Augmented and Virtual Reality (AR/VR), Virtual Environment, Real Time Data, User Interface (UI), Prototyping, Data Import/Export
University of Michigan
Kompetenzen, die Sie erwerben: Multimedia, Persona (User Experience), Learning Theory, Program Evaluation, Instructional Design, Web Content Accessibility Guidelines, Instructional and Curriculum Design, Educational Materials, Course Development, Experience Design, Design, Professional Development, Disabilities, Brainstorming, Consultative Approaches, Motivational Skills, Communication, Design Elements And Principles, Lifelong Learning, Content Creation
Zusammenfassend finden Sie hier 10 unsere beliebtesten augmented reality Kurse
- Introduction to Augmented Reality and ARCore: Google AR & VR
- Einführung in AR/VR/MR/XR: Technologien, Anwendungen und Probleme: University of Michigan
- Was ist das Metaverse?: Meta
- Erweiterte Realität für alle: University of Michigan
- Virtuelle Realität: University of London
- Entwicklung von AR/VR/MR/XR-Anwendungen mit WebXR, Unity & Unreal: University of Michigan
- Fortgeschrittene App-Entwicklung in Android: Imperial College London
- Spieldesign und -entwicklung mit Einheit: Michigan State University
- Datenvisualisierung mit Tableau: University of California, Davis
- AR (Augmented Reality) & Video-Streaming-Dienste Aufstrebende Technologien: Yonsei University